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第五百三十九章 闪现的影响

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    第五百三十九章 闪现的影响 (第2/3页)

因为这太不现实了。

    辛德拉再不济,在线上也是t1级别的人物,他虽然不是什么刺客,但论起压制力,真不比刺客英雄弱。

    这英雄主要还是手长,eq技能,基本是一千码左右的控制距离。

    这种技能配合打野,最能打出出其不意的效果。

    因此,叶凡也不给她这个机会,不就是想藏球推自己嘛,哪里有那么容易。

    只要叶凡不去想杀对面辛德拉,两人谁也奈何不了谁。

    辛德拉推线快,炸弹人也不慢。

    辛德拉游走,炸弹人立马去拆塔。

    综合起来,两人都是只能在中路线上混吃等死,没有半分对对方造成威胁的机会。

    观众看的比较无聊,快六分钟了,只有一级团的时候爆发了一个人头。

    在这期间,十人在这里一直发育,也不知道发育个什么劲。

    终于,在辛德拉六级时,局面终于有了改变。

    这回必杀你。辛德拉看到中线中央清线的炸弹人,嘴角露出冷笑。

    不是喜欢压人?不是喜欢补刀?看你还敢不敢狂妄。

    辛德拉是真急了,玩个强势英雄,被炸弹人压着打,虽然没吃什么亏,但太特么憋屈了。

    螳螂眼看着已经准备就位,辛德拉冷笑起来,一步步靠近方伦。

    只要距离合适,他会以掩耳盗铃响叮当之势,瞬间打出QE二连。

    而螳螂,也会隐身飞天,凭借两人伤害,足以用伤害灌死炸弹人。

    辛德拉脑海里制定好了计划,阴恻恻的笑了起来。

    喜欢一级团抓人?抓不死你!

    辛德拉对于一级的事情还在耿耿于怀,心想拿到这个人头以后,直接法强装备走起,直接军训炸弹人。

    方伦对辛德拉的计划毫无所觉,也没有防备。

    所以,当辛德拉EQ技能忽然甩出去的时候,他瞬间被晕眩在了原地。

    好在,辛德拉的控制能力不强,仅有片刻,方伦便已经可以自由活动。

    这时,正是螳螂扑过来的时候,方伦甚至可以看见螳螂锐利的爪子。

    这个位置虽然有点牵强,但有机会…我一定…!

    螳螂脑海里想法断断续续的,倒不是他思路不清晰,实在是因为他右侧出现了一个人。

    这人正是蔚,原来,蔚一直在附近,看到两方交战,急匆匆赶了过来。

    貌似,正是时候。

    蔚暗暗感叹来得早不如来的巧,此时对方技能都已经用的七七八八,而他技能还是全的。

    尤其是大招,蔚对自己大招有足够自信,出手必定有人头落地。

    眼看着螳螂就要抓到自己,方伦想也不想,直接闪现逃遁。

    原本这也没什么,打个闪现有时候比击杀还令人难受,刚刚辛德拉的五分钟就是例子。

    不过,在看到蔚的那一刹那,螳螂知道,恐怕这波又要遭重了。

    螳螂咬了咬牙,颇为不甘心就此罢手。

    跑显然是跑不掉了,炸弹人和蔚,很简单的combo,有蔚大招,炸弹人大招是必中的。

    而且,还是内圈必中。

    这是什么概念,炸弹人大招的内圈伤害比外圈至少高了五成。

    螳螂走投无路,看到炸弹人头顶血条不高,不由眼睛一亮。

    若是能换掉炸弹人,岂不是美哉?

    螳螂想法很好,而且也不是全无机会,他的大招还在,同样可以快速接近方伦。

    闪现的距离并不是很远,如果移速足够,很容易就能追上来。

    就像有段时间,维克托、吸血鬼、卡牌几个英雄,在比赛中都是闪现疾跑。

    主要原因就是疾跑的性价比太高了,跑的快,冷却短。

    紧紧凭借这两样,疾跑的作用便无比强大。

    只是可惜的是,那个版本持续时间并不长,没多久,疾跑便被改为了增加移动速度需要启动时间。

    这就跟开车预热一样,开车之前,都要先让车热热身。

    不过,疾跑也不是什么场合都适用,像刚刚螳螂袭击方伦,若是用疾跑就等于找死。

    想到疾跑,方伦眼睛便是亮了一下,他怎么没有想到,现在的疾跑貌似还没有改版,可以直接加速。

    到时,

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