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第四十八章 大争之世

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    第四十八章 大争之世 (第2/3页)

脚,为队伍奠定胜局,实现逆风翻盘;表现最稳定的战队则是七剑战队,充满军队令行禁止风格的他们,似乎正在韬光养晦,没有爆发出全部的实力,但赢两场输一场的控分技巧,让所有人都不敢小视他们;最让人失望的,则是粉丝无数的叱咤战队了,作为老牌劲旅强势入驻《山海》的他们,早早喊出了夺冠的口号,开始秋季赛常规赛阶段已经过了三分之二,他们却只拿下了两胜,如今在粉丝们面前完全抬不起头来!大争之世中,战队也如逆水行舟,不进则退。即便强如叱咤战队,没有跟上《山海》主线任务的节奏,也只能落得个惨淡收场。

    国服秋季赛更大的影响力,则在于给其他服务器的玩家们提供了更多的战斗思路。虽然每个服务器的职业都有所不同,战宠、战魂、战灵、召唤物特性也各有不同,但是基本的战斗思路还是一致的,他山之石可以攻玉。像战个痛快战队最著名的“延时冲锋”战术和复仇者联盟战队标志性的“鬼魅森林”战术,都被其他服务器的玩家们完美复制,形成了一张张经典的战斗画面。

    现在,终于轮到其他服务器的战队们陆续走上镁光灯和主舞台了,昆仑之巅顶峰的风儿也变得更加喧闹了起来……

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    北欧服,军衔选拔赛已经如火如荼地展开了。不过,战队对抗赛和模拟战争场景竞速赛的冷落人稀,与1vs1擂台的人满为患形成了极为鲜明的对比,这也让负责报名的塞克斯、耐因两人直皱眉头(虽然他们已经没有了眉头)。

    一阵玩家察觉不到的精神波动,从两人身上传递向身后的城主府,三位骷髅霜法师达成了精神链接后,顺场地交流着情况。

    “朱万,现在这群玩家们基本都跑去报名1vs1擂台了,可是我们军衔发放比例中,1vs1擂台是最少的,只有五分之一左右。”

    “没错,我们要不要调整下筛选比例?不然选不到有实力的家伙怎么办?”

    “不必担心,塞克斯、耐因,我们需要的不是能冲锋的战士,这些玩家们再能冲锋,也比不过我们召唤出的不死生物大军!我们需要的,是能够判断战场形势,自主决策甚至指挥其他部队的战争人才。只有复杂的模拟战争场景竞速赛,才能筛选出有指挥才能的家伙,所以二分之一的名额绝对不能变。剩下三成名额留给强大的小队,也可以发挥他们小队的配合突进能力,这些都远比习惯个人作战的家伙们有用的多。”

    “朱万,你确定吗?这些玩家们可没有什么战斗素养,难道我们能把他们培养成军队??公爵大人都没有这样安排!”

    “我同意!在我看来,这些玩家们只适合追击战,正面作战他们很快就会崩溃,成为逃兵。或许我们可以通过地形来破坏魔族的军阵,来发挥玩家们乱战的能力……”

    “你们太小瞧这些家伙了。”朱万·迪莱科森的声音稳定而深沉,“早在他们只有3阶左右时,我曾经看到过他们拼死与魔族先锋军战斗的画面,当时他们就表现出了非凡的战斗智

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