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第六章 收割自由点

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    第六章 收割自由点 (第3/3页)

技能,对连招的衔接起着至关重要的作用,而且它能强制中断普攻和技能,并让敌人浮空,看到危险情况可以瞬间改变进攻思路。

    下一刻他的眼神发光,星际联盟并没有发布关于技巧的任何信息,说明这也是需要玩家在游戏中自己发掘的,但李凌风知道啊,星际联盟发布了鬼剑士的基础技能和专属技能,除了觉醒技,那么没发布的就应该都是技巧性的,而且不止鬼剑士,或许其他职业的也可以。

    李凌风的心中涌出一阵阵狂喜,那可是大量的自由点奖励啊,对前期的游戏来说至关重要。

    说做就做,凡是没有出现在星际联盟发布中的技能一个一个按DNF的操作尝试,先从鬼剑士开始。

    【恭喜你掌握技巧:后跳!】

    没有自由点奖励,亿万玩家中有天赋的不计其数,这个技巧的奖励已经被别人获取了,不过这也在李凌风的意料之中,这个技巧的并不难,他也没自大到会拿到所有技巧操作的奖励。

    【恭喜你率先掌握技巧:受身蹲伏,奖励1个自由点!】

    【受身蹲伏效果:获得3s无敌效果!】

    又有自由点进账了!

    此后有获得了技巧跃翔和格挡的自由点奖励,单单鬼剑士方面技巧李凌风就获得了4个额外自由点,当然有些技巧可能全职业通用,比如后跳、跃翔等。

    鬼剑士试完了,开始尝试格斗家。

    【恭喜你掌握技巧:前踢!】

    【恭喜你掌握技巧:后踢!】

    都没有自由点奖励,李凌风豪不气馁,继续尝试!

    ……

    【恭喜你率先掌握技巧:翔击,奖励1个自由点!】

    这是暗夜使者的一个技巧,跟鬼剑士的上挑很类似,唯一不同的是这个技巧也可以在空中使用,这会大大提高李凌风的空中攻击手段。

    ……

    一番尝试下来,李凌风又额外获得6个自由点的奖励,加上鬼剑士获得的4个自由点,已经有足足10个可分配的点数,毫无以为这将是他在游戏中的最大资本。

    攻击分配1点,达到10点。

    敏捷分配4点,达到10点。

    还剩5点自由分,全部加到体质,这是目前能最大提升自己的生存和战斗力的加点,至于智力等技能学多了再加,现在加收益太小。

    看了一眼自己的基本属性面板,李凌风的信心瞬间大增。

    昵称:剑魂(等级:1(260/1000))

    【隐匿】

    体力:8(血量800)

    攻击:10(伤害效果:101%攻击)

    防御:1%(减少伤害比值)

    敏捷:10(限制100,提高移速与灵敏度)

    智力:2(限制100,提升特效伤害)

    精神:1(限制100,提升游戏人物恢复效果)

    技能

    通用技能:连突刺

    技巧性操作没有在面板上显示。

    PS:伤害效果表述的更直观,不需要大家再去套公式算了!

    (本书的所有计算为了更直观方便,没有去硬性带入复杂的计算公式,方便阅读,毕竟这些不是重点!)
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