第17章 影 VS 魂 (第2/3页)
式命中敌人。
但这一次【四魂之玉】遇见了天生克星。
这些由四魂之玉抛出的DEBUFF还未接触到芭斯特就被黑暗隔断。如果大家玩过游戏就应该清楚何谓指向性技能,没有目标的指向性技能甚至连释放都做不到。
现在四魂之玉DEBUFF就彻底丢失了它们的目标,又因为不具备实体来长时间存在于物质世界,这些DEBUFF只是短暂兜了个圈子就完全消散。
啧,这就是黑暗天幕的麻烦之处,命运歌者不由心中恼怒。
黑暗天幕的本质是一切RTS(即时战略)类游戏的核心机制——【战争迷雾】依托于英雄无敌3的‘黑暗天幕’的实体化。
当战争迷雾笼罩一片区域会遮蔽命运歌者对于此空间的理解和观测,从而导致命运歌者丢失此区域的一切感官,无论视觉听觉嗅觉触觉甚至是灵魂层面和第六感,连存在本身都无法确定。
原本黑暗天幕的效果就极其强悍,芭斯特甚至能依靠它的力量屡次从考斯墨手底下逃掉,现在它晋升为神级命具后更是连概念级能力和法则效果都能彻底规避掉。
神级命具黑暗天幕已经可以用万法不侵来形容,无论任何攻击手段和恶意效果都会被黑暗天幕过滤掉,堪称诸天万界最强的防御手段。
虽然不愿承认,但四魂之玉这种渊级命具已经不适合用来对付芭斯特和她的黑暗天幕了。
但是没关系,我的命具还多得是!而且在螺旋界加持下,一些渊级命具获得了临时晋升成为了界级。
君临剑消失,取而代之的是界级命具阎魔刀出现在命运歌者手中。她反手劈开一道空间裂隙就要冲入当中,但空间裂隙刚成型就被强制关闭。
命运歌者先是一愣然后勃然大怒,居然用战争迷雾覆盖了往昔魂国的高纬度?不对,是将不属于当前物质宇宙的其他次元都定义为‘未探索的战争迷雾区域’!
该死,黑暗天幕变成神级命具后这么难缠吗?
命运歌者反握阎魔刀微微蓄力随即猛地向前方掷出,阎魔刀立刻化作一道深蓝色的流星袭向芭斯特。
既然不能打开次元隧道,那你就用你的小身板来试一试接下阎魔刀的次元斩吧!
芭斯特左手食指抬起转了一圈,黑暗立刻如同有形物质般形成巨大漩涡,不单单生成强大吸引力,吸积盘式的无数黑暗飘带更是如触
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