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飞雷神之术

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    飞雷神之术 (第1/2页)

    接下来就是飞雷神之术,飞雷神之术出自《火影忍者》世界。

    是由二代火影千手扉间发明的,S级时空忍术,后由四代火影波风水门发扬光大。

    通过事先在物体上,留下飞雷神术式,即可使施术者或与施术者查克拉,间接接触的物体进行瞬间移动。

    施术者能够在精力充沛时,多次转移庞大目标。

    此术可用于进攻、缩短攻击距离、扰乱、突袭对手,以及转移目标,也可以用于危急时回避、逃跑。

    对于飞雷神之术最主要的一点就是,做好标记。

    飞雷神之术的原理就是,在标记的范围内,将自身或者其他的人或物体,进行空间移动,其移动的位置,由施术者的意愿而定,将物体转移的任意标记点。

    对于飞雷神之术,夜凡倒不是很需要,因为他自己本身就会瞬间移动。

    同时他还有空间记忆体,可以进行空间移动,去到他想要去的任何地方。

    所以说飞雷神之术,对于他的作用到时不大,只是飞雷神之术可以与武器结合。

    还可以在想要移动的地点或目标,留下特有的飞雷神术式,这个到是挺不错的。

    因为空间移动是一件非常危险的事情,一不小心,就有可能卷入空间乱流中。

    不知道被整到哪里,还是小事,要是不小心被空间能量给包围,说不定身体就会被空间能量给撕裂。

    虽然夜凡倒是不担心这些,但是要是进行超远距离的空间移动,很有可能因为距离太远,导致空间移动出现差错,说不定目的没有到达,反而还会跑到那个,鸟不生蛋的鬼地方。

    飞雷神之术,可以极大的规避,空间移动过程中的风险。

    而且系

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