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第一八零章 三个关卡(4)

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    第一八零章 三个关卡(4) (第2/3页)

采取抽签方式从第二轮轮空组里抽调出一人。

    不错,由于参赛队伍的人数有限制,第二关也是有轮空机制的,并且还是六人轮空。

    游戏具体分为两个步骤,第一步,参赛者必须持有一块翡翠原石,如果是轮空者,岛方将会随机抽取原石发放给他们。

    当确认所有人手持原石后,游戏会真正开始,三组人共同进入黑暗后,首先每人开始一分钟的谈话,此谈话不受限制,但必须涉及手中的翡翠原石,当所有人谈话结束后,开始投票选择场上原石价值最低的人,得票数最高者会被立即处死。

    每一轮投票结束后会开启新的回合,期间步骤不变,第二关总游戏时间为一百分钟,游戏结束后尚还存活的人为胜利者。

    游戏看着很简单,但涉及到两个最要命的事情。

    第一,参赛者的谈话只是限制到了翡翠类内容,这个话题就十分宽泛了,如果某人顾左右而言他,说一些跟本次游戏完全无关的事情,理论上来说也能通过,而且还能完全混淆他人的视线,何乐而不为?

    第二,由于所有人都无法看到对方的石头,只能通过话语及语气来判定价值。那么他们是不是可以断定,越想表达出自己所持石头价值不菲的人,就越是心虚?

    怪不得姬甜会说出那样的话,如果不依靠团队合作,等待众人的必将是毫不留情的团灭结局。

    另外还有一些补充:如果被处决者的原石不符合价值最低的规则,则原石被摧毁,人获得重新来过的机会,这看似是一条很温和的规则,实则不然。

    即便被处决者侥幸存活,但他已经失去的规则,且自身已被标记。即便延长性命,下一次投票也会把他送走,毕竟那是风险性最低的选择。

    还有就是不允许任何人以任何方式拖延游戏进行,如果发现,会被岛方直接击毙。至于如何界定这样的行为,规则上没有写,不过我猜也是看他们的心情了。

    看完第二关的规则后,我的心情久久不能平静。虽然这一

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