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第一七四九章 暴雪娱乐公司

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    第一七四九章 暴雪娱乐公司 (第2/3页)

出异议,反而还赞成这种行权规定和条件不仅能激发开发团队的积极性和创造性,还能保持开发团队的长期稳定。

    在董事长余建国的见证下,拥有全球软件销售和售后网络的鲲鹏软件集团ceo张吉林,同暴雪娱乐公司ceo麦克·莫汉签订了10年期合作合同,鲲鹏软件集团负责暴雪娱乐公司所开发游戏软件的销售、营运和售后,将暴雪娱乐公司管理层从繁琐的销售、营运和售后中解脱出来,专心开发《魔兽争霸2:黑潮》。

    《魔兽争霸2:黑潮》是暴雪娱乐公司开发的第一款在线多人联机游戏,公开宣布后,《魔兽争霸:兽人与人类》的玩家翘首以盼。

    《魔兽争霸:兽人与人类》是暴雪娱乐公司出品的一款即时战略游戏,于1994年1月15日在美国首次发布,并且第一次在游戏包装盒贴上“blizzard”标签,游戏平台为pc,是《魔兽争霸》系列的第一部作品,经过e3大展,一举成名,风靡全球。

    电子娱乐展览会(electronic

    entertainment

    expo),简称e3,中文地区称为e3大展,是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会,自1994年开始举办,在全球电子娱乐产业中有着重要地位,被誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”,吸引着全球玩家的目光,以及超过名极具影响力的零售商、分销部、研发商与投资商、媒体。

    为了早日拿到10%的期权,麦克·莫汉公开招聘了20名新员工,加快开发《魔兽争霸2:黑潮》。

    暴雪娱乐公司只花了8个月时间就完成《魔兽争霸2:黑潮》的开发,于1995年4月18日上市。

    《魔兽争霸2:黑潮》由鲲鹏软件集团负责销售、营运和售后服务,在短短的1个月内就向全球卖出了120万套,其中在中国(包括香江、澳门和台湾地区)就卖出了50万套,一时间风靡全球。

    暴雪娱乐公司赚得盆满钵满。

    atic随即发布,注资1000万美元,暴雪娱乐公司启动开发《魔兽争霸2:黑暗之门》和《暗黑破坏神》。

    

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