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第428章 《最后的忍者》预热,标杆与经典级作品(4K)

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    第428章 《最后的忍者》预热,标杆与经典级作品(4K) (第3/3页)

奋的斗志,并对下一部作品有了想法。

    当然,也只是想法,属于新建文件夹的程度,要真正创作出来,还需要很长一段时间。

    反正,宇智波启觉得下一款3A大作至少得等上个半年左右了。

    真要做的话,宇智波启打算开放游戏制作软件后,创立一个团队来和他一起创作新游戏,而到时候,完全可以缔造出真正的网游,且是类似《魔兽世界》对地球游戏圈那样的跨时代作品,让忍界人感受到何为真正的‘第二世界’。

    这,就是宇智波启对未来游戏事业的规划。

    当然,这些事要想达成,也要等以后了,就眼下而言,宇智波启还需要耐心等待。

    不说别的,《忍界大战》地图编辑活动都还没结束,而这是宇智波启专门弄出来的,挑选一群富有创意和创作精神的游戏玩家,这些人中的优秀者将成为未来游戏行业的一群最初创作者,他们才是会让幻术游戏行业越来越璀璨的关键。

    当然,那也是之后的事了,眼下的话,是属于这忍界第一款3A游戏的时代,而这款游戏注定会成为一款经典,一个标杆,一段传奇。

    也就是在这样的情况下,时间推移,又过去了三天,新的宣传内容到来了。

    这一次,是为期一分钟的画面。

    内容是相当经典的3A大作宣传方针,前期是一段游戏中的实时演算画面的剧情故事,只不过通过幻术游戏平台,那就是无比真实的场景。

    其中内容也很简单,便是‘主角’身披斗篷,在一片荒芜的隔壁地带走着,光秃秃一片片地域,吹着浓浓的风沙,整个地方都看不到什么植物,只有地上有一些杂草,还有一些干枯荆棘之类的东西,还有一些生存在这些荒漠中的动物。

    伴随着的,是先抑后扬的BGM,充满了厚重的气息,给人一种荒凉且孤寂的感觉。

    这一段内容中,给人的感觉就是有很浓烈的日系中二氛围,有种经典日系RPG的感觉。

    不过,仔细看看,又结合了西式游戏的那种史诗级氛围感,属于将两种风格结合之景。

    实际上宇智波启一开始考虑直接放弃日系风格的,但考虑到忍界的特点,宇智波启也没有要直接把这种文化风俗完全抛弃的打算,就算要做也是等以后的事,现在的话,他作为游戏行业制作人,最忌讳的就是逆着整个市场去做东西。

    虽然这样还是能成功,但有些事情,并不单纯是要证明自己到底有多牛皮,他始终有着一个身为游戏人的坚守——那就是绝对不会故意和玩家对着干。

    对于这一点,宇智波启是很认真的,他非常清楚自己想要的到底是什么。

    最终,画面中的‘主角’停下了,镜头也伴随着激昂的BGM,切换到了‘主角’所看到的前方。

    那一场景出现的时候,直接让所有看到这个画面的全部哗然,因为那前方正是一个废墟,且还是忍界许许多多人都无比熟悉的废墟。

    木叶的废墟!

    偌大的木叶,已经被摧毁得地质塌陷,楼房崩塌,房屋尽毁,那代表木叶象征的火影岩也已破破烂烂,只能看到上面的一些轮廓,以此来证明这里就是忍界著名‘景点’。

    事实上,这就是将木叶扫描后进行修改的场景。

    只不过,宇智波启直接用了2号忍界的木叶模板,所以实际上和主世界木叶有区别的,并且那些火影岩的脸都被摧毁了,只是让人看得到轮廓,知道那是个什么东西而已。

    所以,这木叶废墟对主世界就属于似是而非的东西,如果有人想通过游戏里木叶的场景来探查主世界木叶秘密的话,就纯粹想多了。

    不过,虽然不用担心这些事,可对忍界人来说,这样的场景冲击性也太大了,直接震得所有看到这一幕的人都是被狠狠的震撼了,无数人都在此时此刻产生了同样的心态,那就是——

    “巴嘎!这一次,玩得也太大了吧?”

    ‘真实’的场景出现在游戏中,这可是之前从未发生过的事啊!
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