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第494章 结束,先下一城

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    第494章 结束,先下一城 (第2/3页)

着下路来了。

    不过这时候的Score已经在路上了,自然不可能因为这个猜想就放弃,白白让出上一塔和瑞兹的发育。

    然后结果便是,这刻他被不出所料冻住了。

    已经迈入老年阶段下根本没躲得开这个突如其来的甩大。

    接下来是反杀时刻。

    酒桶已经丧失战斗能力,在旁的Corejj此时唯一能做的就是挺着大肚皮喝口酒上来,开启W技能用桶一下一下砸击身为目标的韦鲁斯。

    不过这哪有杀死岩雀快啊。

    在林若的眼里,岩雀还是那个岩雀,只要他一套技能不落空就可以打掉半血的脆皮岩雀,更何况现在还有先发的大招释放出去。

    算上被动两段控制下,林若自认为一套打下来可就不是半血那么简单了。

    丢出W技能挥舞铁链配合普攻的韦鲁斯打满被动,几乎在大招效果解除那一刻,岩雀连闪现都按不出来便再度被控在原地仍旧无法动弹。

    林若的伤害打完了,肯定是杀不死岩雀,但再算上韦鲁斯的呢?

    如果说猪妹作为食草打野前期的一套伤害已经够高了,那么韦鲁斯这个本来就是前期超模英雄的下路ADC伤害就可观了。

    有半件破败之下,UZI操刀的韦鲁斯攻速起来的伤害相当惊人,普攻几下打出衔接链,一发伤害拉满的穿脸Q轻松就将岩雀打至残血。

    最后由林若补上最终的伤害,接上普攻收掉了岩雀的人头。

    而就在岩雀死亡的同一时间,本来血量就不太够的韦鲁斯也像是完成使命力竭般到底死亡。

    当然,真正的原因肯定不是什么力竭。

    也不是酒桶上来打死的。

    而是解除牛头控制的Aiming坐不住了,选择闪现上来普攻接Q收掉了UZI的最终人头。

    显然这波Aiming相当果断,但这个果断在林若看来非常晚,换句话说是用在了不该用上的地方。

    先前不交闪配合岩雀杀掉韦鲁斯,为什么选择现在才交呢…

    而现在交这个闪虽然确实是杀掉了韦鲁斯,但是有用吗?

    除了人头是切切实实给到了EZ,其他的林若完全可以判定为毫无用处。

    因为这个时候,就算没有Aiming的果断交闪,其实旁边的酒桶大概率也是能够收掉UZI人头。

    Corejj的Q技能已经快要刷新了,杀死韦鲁斯不过就是一个桶子出去炸了减速再加下普攻的事。

    Aiming的进场更偏向于抢人头。

    不过ADC拿人头很正常,为了发育抢辅助的人头更是理所应当,有时候交闪拿人头也并非不可以。

    但这个交闪最严重之处在于,这场越塔战斗还远远没有结束,这么快就为抢人头交掉闪现让Aiming接下来的生存处境要堪忧多了。

    林若下一个要击杀的目标自然不会放在还有大半血的EZ身上,而是另外另外一个血量比先前的韦鲁斯多不了多少的酒桶。

    在韦鲁斯死亡过后,Corejj也知道他肯定会成为下一个目标,所以第一时间后退打算利用刷新的E技能拉开距离。

    最好是能够过墙从三角草地带迅速撤退,保留住生命。

    而林若是不可能给这个机会的,非常果断闪现上去贴近了距离,这就致使于Corejj不得不操作酒桶在还没靠近墙壁地带时,就得先一步交出所谓的E技能拉开距离。

    然而下刻林若操作猪妹就交出已经刷新的Q技能,那一下野蛮冲撞反应时间丝毫不比肉蛋向前的冲击更慢。

    酒桶几乎是在E技能跃动的半途就被猪妹撞击到,血量没恢复多少,距离也完全没有拉开。

    在EZ完全没有可以帮忙回血或许吸引注意力的情况下,Corejj的死亡几乎是成了板上钉钉的定局。

    不过最后一刻,Corejj还是强硬交出来秒表启动金身拖延时间,他这不是让自己有逃跑的机会。

    就这A一下就死的状态根本没可能,相反,Corejj是在让EZ还有可以逃跑的机会,能够赶过来向河道走。

    否则他一死,猪妹一回头,还在后面的EZ往哪跑,往对面野区跑吗?

    即将身死的Corejj显然已经是将能做到的都做到了。

    

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