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第392章 信任与口碑

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    第392章 信任与口碑 (第3/3页)

关键的是这群人还都是奔着一个模式去的,因此要想服务器不崩,就只能是在玩家进入游戏后,开启玩法排队。

    也就是说限定同时游玩的人数上线,只有前一个房间的玩家结束游戏,才会放新玩家进入游戏。

    如此一来,无论在线人数再多,服务器都不会崩。

    唯一的问题,就是所有玩家的匹配时间都会明显变长,毕竟要等前面服务器有空位了才能玩,大体上就是这么一个系统。

    “让技术团队先上排队方案,如果真的出现服务器跟不上的情况,就把玩法排队模式开启,先把高峰期平稳度过去。”

    “明白!”

    “另外,准备一下补偿公告,准备一套活动皮肤,如果等会晚上真的没撑过去开了排队系统,就把这个补偿公告发出去。”

    听到楚晨这么说。

    现场几乎所有人都看向他。

    虽然楚晨一向大方,但这是不是有点太大方了..

    “晨哥,这又不是炸服,只是开一个排队系统而已,直接补偿皮肤?这……会不会太……”

    李苏豪的话没说完,但意思很明显。

    对此,楚晨没有说话,而是拍了拍李苏豪的肩膀。

    “苏豪,你觉得,上午我们的补偿公告为什么反过来提升了我们的人气?”

    “因为补偿给得快,给得足?而且大家知道是游戏太火爆导致的,有种‘与有荣焉’的感觉?”

    “这是一方面。”

    楚晨伸出两根手指。

    “更重要的,是两点。”

    “第一,是信任。”

    “我们这么多年长久运营的口碑,让玩家相信我们只要出了问题就一定会解决,一定会补偿。”

    “第二,是预期。”

    “他们对我们的补偿预期,就是‘星辰肯定会大方地给个十连’。”

    “这种信任和预期,是我们过去一年多用无数次真诚的运营建立起来的,这是我们最宝贵的无形资产。”

    “而现在,我们因为玩家的信任,因为口碑,得到了好处”

    “为什么不乘胜追击?再次‘超越’他们的预期?”

    “别说有这个排位的调整当借口了,就算没有这个事情,我也打算做一套皮肤纪念一下今天的奇迹,你觉得呢?”
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