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第393章 什么叫做“惊喜”

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    第393章 什么叫做“惊喜” (第1/3页)

    10月6日

    早上8点,秋日清晨的橘红色的阳光透过车窗,在车内投下斑驳的光影,颇有一股难以形容的诗意。

    可惜,风景虽好。

    车上的两人却都没有欣赏的意思。

    楚晨此时靠在后座,注意力全在自己的手机上。

    经过昨夜一晚的发酵,星辰游戏“为了补偿排队玩家,直接赠送限定纪念皮肤”的公告,再次将星辰游戏以及《FGO》的口碑推向了一个匪夷所思的高度。

    “我宣布星辰获得48小时免喷权,谁支持,谁反对!”

    “卧槽?送皮肤才48小时免喷?我觉得再怎么也得一个星期吧,你没看日本那边都疯了吗?”

    “我宣布,从今天开始,我就是星辰的自来水,谁黑星辰我跟谁急!”

    类似的评论随处可见。

    然而,很多人,特别是业界的人,其实颇为疑惑。

    “就送个皮肤而已?至于吗?”

    很多人之所以不理解,是因为在当下,你要说送皮肤,那确实也算是比较有诚意的,可你要说送个皮肤就能引起全球范围内的热议???

    那就太奇怪了。

    真要这么有用的话,那估计每一个公司都这么干了。

    就跟很多企业看不懂小米一样。

    道理其实很简单,公司的运营,尤其是互联网时代的运营,从来不是简单的加减法,不是你投入A就一定能收获B。

    它更像是一门精密的化学,需要催化剂,需要恰当的温度与压强,才能引爆一场预设的反应。

    这其中的核心,就两个字,情绪。

    前世的小米,哪怕你不认可它的产品,但小米在创造情绪价值这一块是做的很到位的。

    无论是“为发烧而生”还是反复强调米粉的“参与感”,强调“厚道”,强调所谓的“只赚5个点”

    都是在做“人设”

    小米在这一块做的很成功,之所以成功,不是一天两天,而是确实相比其他公司,小米做到了一些额外的东西。

    

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