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第393章 什么叫做“惊喜”

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    第393章 什么叫做“惊喜” (第2/3页)



    这些东西,让一部分人建立起了小米这个品牌的印象。

    当然,这不是说小米没问题,只是在营销这一块,深度思考为什么小米可以,其他公司不行?

    归根结底就是情绪不同。

    作为一个过来者,星辰游戏,从诞生之初,楚晨就有意识地在做同样的事情,而且做的比小米更彻底。

    毕竟星辰的产品也比小米更垂直。

    楚晨相比起雷君,对于自己产品的把控力也更强。

    最终造成的结果,就是星辰的口碑,“真诚”的人设,还有楚晨自己的形象,这些东西混合在一起,才会有“补偿一个皮肤”-“全球爆火”这样的效果。

    如果换个开发商。

    比如腾迅,因为普通的技术故障而维护,然后送一个皮肤。

    玩家的反应会是什么?大概率是“哦,还行,算你有良心”,然后领了皮肤,该骂还是骂,该流失还是流失。

    这是一种平淡的、交易式的情绪,没有任何附加值。

    但切换到星辰,虽然有点王婆卖瓜的意思,但情况就是不一样。

    第一轮“因玩家太多而炸服”,这句话本身就带有一种强烈的正面暗示,它构建了一个宏大的集体叙事“不是游戏不行,而是我们玩家太热情了!”

    事后楚晨,还通过微博,推特发了一条全球信息【求求各位玩家,理性游玩,理性游玩】

    这种“求饶”的感觉,再加上网络上感谢“欧美玩家挤爆服务器”的梗图,本质上就已经把事情从一个炸服,变成了“活动”

    让玩家从一个单纯的消费者,变成了这场“伟大奇迹”的亲历者。

    在这种集体情绪的烘托下。

    楚晨再发微博【大家太热情了,开服一个小时再次收到服务器崩溃警报,恍惚间像是穿越了[笑哭]!为了感谢大家的厚爱(以及放过我们的服务器),我们将会为所有玩家发放限定皮肤,同时开启排队系统,具体细节请关注公告!PS:今天晚上还会加服务器,明日如果不能让大家畅玩,我就去找盐川,

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