第462章 亚当的世界 (第3/3页)
这部电影,是因为《楚门的世界》很适合这个“平行世界”的主题。
在楚门的世界中。
演员,楚门,这场真人秀的制作组,摄像师,他们都在同一个空间里。
可他们所处的世界却完全不同。
楚晨初步构想的创意。
玩家可以扮演某个“楚门节目组”的“工作人员”,他需要审核进入“楚门世界”的各种元素,包括演员证件、道具清单、剧本事件等。
还需要安排巡场,安排节目。
在这个过程中,随着楚门的觉醒程度提高,审核要求会更加严格。
“所以,游戏名字叫什么?楚门的证件?”宋月莹一边在数位板上勾勒着UI草图,一边开着玩笑。
“暂时叫《亚当的世界》吧,考虑到版权,游戏的主角肯定也不能用楚门.”
楚晨拿起一支记号笔,在白板顶端写下了这个名字。
“我们的任务清单很明确。第一步,12小时内,完成核心循环。我要一个可以玩的版本,包含最基础的证件审核、规则判定和觉醒度增减系统,熊锐,熊平,你们来负责。”
“美术方面,”他看向宋月莹。
“不需要太复杂,就用星辰引擎HD-2D的像素风吧,关键是UI要清晰,操作要流畅,要有审查的感觉..还有经典的盖章可以通过的部分,这个动作的音效、动画反馈,得做好的效果。”
“没问题。”宋月莹比了个“OK”的手势。
“保证让玩家盖章盖到停不下来。”
“第二步,接下来的24小时,填充内容,完善框架,我们需要设计至少10到20个以上的随机事件,以及一套动态的《节目制作守则》。”
“比如,楚门今天接触了谁,说了什么话,导致第二天守则立刻更新,增加新的审查条目。要让玩家感觉到,他们面对的是一个‘活’的世界。”
“最后12小时,打磨、优化、植入彩蛋,完成结局。”
楚晨说到这里,故意停顿了一下。
宋月莹好奇地抬起头。
“什么结局?”
楚晨笑了笑,没有直接回答。
“我还没想好,但应该是一个能让所有玩到最后的玩家,都陷入沉思的结局。”