第603章 被淹没的腾迅 (第3/3页)
,能让人听清他说了什么。
他要的就是一个噱头,当所有人都在看他那段超高速的“贯口”时,好奇心就会驱使人们去探究,他到底说了什么。
所以哪怕没有这个视频博主,其实星辰也准备了其他的“好心人”来解开“谜题”
某种程度上来说,这也算是一种营销上的逆向思维。
本质上,和短视频开头那种“盘点最好玩的游戏TOP10,第一名你绝对想不到”是一个道理,虽然简单。
但是在刚开始用的时候,效果还是很有的,你越是藏着掖着,大家就越想看。
这不。
随着Steam展前发布会之后,不少媒体,还把Steam和楚晨的PPT拿来做对比,讨论谁才是真正的下一个次时代平台。
说实话,看到这些新闻的时候。
楚晨脸都要笑歪了。
毕竟,这么比的话,就等于说是此时此刻在很多媒体,乃至玩家心中,已经把Steam和星辰放到一个档次了。
这对于星辰来说,当然是大好事。
嗯…你问,最后一天的腾迅展前发布会怎么样了?
诶…其实客观来说,还不错。
舞台灯光、流程控制、PPT的美观程度,都展现了一家世界五百强企业应有的专业素养。
发布会的核心内容是《怪物猎人:世界》PC版的最新宣传片,卡普空也派了制作人前来站台,算是给足了面子。
紧接着,改编自QQ飞车的《魔力飞车》的预告片登场,精致的画面和爽快的漂移。
再然后是磨坊工作室的《火影忍者》衍生单机,拳头公司带来的《破败之王》和《海克斯大作战》的全球首曝,每一个都是响当当的IP。
最后,压轴的是一连串经典IP的手游化,《红色警戒》、《英雄无敌》、《地下城守护者2》、《上帝也疯狂2》
整场发布会,内容扎实,节奏紧凑.
如果把这场发布会单独拎出来,如果是放到国内,或许还能收获一些“关注”,可问题是这是E3。