第159章 技能梳理与循环假设 (第1/3页)
外界暗流涌动的时候,江揽月在屋顶上研究新的职业面板。
职业面板的入口就在个人属性档案的相应条目上,点开是叠在个人面板上的、额外的弹窗。
依旧是分左右两个板块,左侧显示着她目前身上嵌入的装备。
【当前穿戴装备
头部防具/额饰-空
躯干防具-[雷纹皮甲]:[健康值]上限+10、[力量]+3
披风-空
手臂防具-空
腿部防具-空
靴子-空
耳坠-[疾风的祝福]:[敏捷]+3、[智力]+1
吊坠-[朝露与海洋之思]:[智力]+3
腕饰-[疾风的加护]:[敏捷]+2、[智力]+1
指环-[蛇衔指环]:[敏捷]+4、[智力]+1
特殊效果-[套装·风语者(2/4)]:[敏捷]+2
武器1-[试验场]
武器2-[雷纹巨蟒之牙]:[敏捷]+1
装备总加成:[健康值上限]+10、[力量]+3、[敏捷]+12、[智力]+7
装备评价:在装备都不能穿齐整的时候,你居然有一些看上去很奇妙的单品】
相应地,求生档案中的属性栏不再列出加成的详细条目,而是直接显示基础值+加成值。
江揽月倒是没想到自己饰品穿得这么齐,大件装备却只有雷纹皮甲,她记下空置的装备槽,打算之后着重补齐。
右侧则是更加重要的东西——技能树。
说是树,其实并不以树状图的形式呈现,而是分为不同的模块,将她目前通过技能书学习的独立技能、装备带来的主动技能或者被动技能都进行了汇总。
相应地,求生者档案中的当前技能一栏消失。
趁此机会,她刚好做一下简单的梳理。
首先是生活类技能。
[初级鉴定术],成功放置庇护所奖励;[初级铸造锻造专精],格林镇
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