第330章 许钊的方案 (第1/3页)
重新考虑一番之后,许钊改变了想法。
他意识到这次的游戏最好是用比较常见的、成熟的玩法来入手:比如棋牌。
“之前我想以逻辑谜题作为内核,设计一套比较复杂的规则,如果是之前的游戏,玩家没得选,那是没问题的,但这次的游戏肯定不行。
“实际上会有两个致命缺陷。
“第一是游戏非常缺乏弹性,在玩家不知道相应逻辑谜题的情况下很难解开,可一旦知道的话又会很容易。
“这次参加游戏的玩家非常多,大厅内的玩家也都是可以互相交流的,万一某个玩家恰好看过这个谜题就糟了。
“这游戏并不是可重复游玩的类型,一旦被破解,很可能无法收拾。
“第二是游戏规则还是不够简单。虽然比之前的游戏规则简单,但大概率会比同大厅其他模仿犯设计的游戏复杂。
“其他的模仿犯很可能都是老手了,我能想到的,他们大部分人肯定也能想到。
“选择设计简单游戏的模仿犯越多,设计复杂游戏的模仿犯就越是没有活路。
“在大厅中,玩家有六个不同的游戏可选,而且游戏的经费会随着房间内的游戏次数而增加。
“也就是说,玩家甚至可以只在一两个游戏房间里玩。
“即便大家都设计规则比较简单的游戏,玩家也还是会挑选其中最好的少数游戏反复玩,直到次数刷到上限为止。
“所以,这次的游戏设计邀请只是看起来非常自由,可仔细想想就会发现,其实限制很多。
“嗯……
“这样分析的话,做一个『象棋残局』吧。”
许钊一番分析之后,发现棋牌才是对于一般模仿犯最佳的选择。
因为和那些规则复杂、难度较高的原创游戏相比,棋牌的理解成本非常低,绝大多数玩家都是会玩的。
如果玩家要二选一,一边是从没玩过的游戏,另一边是棋牌,那么在其他条件差不多的情况下,玩家肯定都会选择棋牌。
许钊对于象棋有一些研究,而且记得一些比较经典的残棋谱。
象棋的
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