第329章 设计的误区 (第3/3页)
续兑换筹码解题。
“但是之后的每一次回答,需要的筹码都会更多。玩家投入的沉没成本越多就越上头,这样就可以源源不断地获取收益。
“除此之外,根据游戏的难度,我也可以提供一些诸如『提示』之类的付费服务。
“这样一来,如果我能遇到自己的游戏单元,就可以从中获得很多签证时间;没遇到的话,也能从其他玩家身上赚取收益。”
许钊觉得这个方案应该可行,只要确保逻辑谜题本身有不错的深度又比较冷门,应该是可以稳定获取收益的。
他尝试着写了这个游戏单元的基础规则,比如每次答题需要的筹码具体按照什么样的规则递增,多人参与游戏时又该如何处理。
但两个小时后,许钊猛地意识到了什么,停了下来。
他重新审视了一下这个游戏的雏形,眉头皱了起来。
“不对,我好像陷入了误区……
“如果我真的提交了这个游戏,那不管我的细节设计得再怎么好,都死定了……”
许钊猛然间惊醒,甚至感觉自己后背冒出一阵冷汗。
因为他发现自己刚刚和死亡擦肩而过。
这样的游戏设计,如果用来完成之前的游戏邀请,是没有太大问题的。
因为之前的游戏,只要经过游廊审核之后,玩家就没得选,只能硬着头皮去玩。
最差的结果也只是不被选中而已。
但这次的游戏却不一样,玩家是可以从6个游戏房间中做出选择的。
也就是说,这游戏设计得再怎么好,只要玩家不玩,那么许钊作为模仿犯也只有死路一条。
他直接把写满方案的纸张揉成一团扔进垃圾桶。
“游廊还真的处处都是坑啊……”
许钊又重新拿过一张白纸,换了完全不同的思路。
“这次的游戏,并不全是和玩家的博弈,也是和模仿犯之间的博弈。
“所以,不能由着性子自由发挥,设计过于复杂和晦涩难懂的游戏规则等于是在劝退玩家。
“如果意识不到这一点的话,就等于是一开始就审错了题,会被视为『不合格的模仿犯』,等于是在自杀……”
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